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《调色板大检阅》先行测试报告。喜欢艺术性和故事性的玩家强烈推荐
时间:2019-09-19作者:新游网 来源:新游网我要评论
面向女性的培养游戏《调色板大检阅》(iOS / Android※PC版投送日未定)即将于2019年9月19日开始投送。该游戏是由梵高、达芬奇等著名艺术家登场的。因为在送信之前得到了玩本作品的机会,就游戏系统和世界观,故事等进行介绍。



如果你想知道会有什么样的艺术家登场,就结合这边的报道来check一下吧。



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“调色板游行”官方网站※本稿使用的游戏画面,全部是正在开发中的。





代理馆长办起美术馆



本作品的舞台是位于艺术繁盛的国家,每条街都有多家美术馆的“调色板美术馆”。曾经繁荣一时的“调色板美术馆”,现在空古鸟啼,馆长要辞去美术馆的经营。



那里(※美术馆馆长、展览会的管理专业职)作为访问的主人公(玩家),专属艺术家们的才华和热情所感动,他们一起,决心拯救美术馆馆长作为代理而努力奋斗的——这是大致的故事梗概。



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本作的游戏循环使用“专属契约”收集的卡组(艺术家),进行绘画“制作”,在提高玩家等级的同时提高卡的等级和亲密度。然后,阅读根据等级和亲密度而开放的“故事”。首先来看一下游戏中的详细系统。



游戏内,围绕调色板美术馆的故事描写主要故事情节,制作亲密度提高,角色个别艺术家的故事,期间被限定在开放活动故事,制作的熟练度上升,使制作开放的对话,在室内欣赏室对话,故事被准备。

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■专属合同



可以得到艺术家的作品卡,也就是所谓的“恰恰”。“专属合约”分为在游戏中获得的朋友点转的“正常合约”和在宝石(游戏货币)转的“附加合约”。在游戏初期的图们里进行十连的附加契约,并且在不使用利马马拉的情况下可以多次重制!☆4已经确定了一名艺术家,在此之前你可以挑战一下,直到出现你感兴趣的艺术家为止。



美丽的☆4卡片出来的话,可以看到特别的演出。每个艺术家都有自己独特的标志。

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■制作



首先使用收集的卡片组成甲板。虽然可以手动选择,但也可以用“推荐”来编制。卡片有三种属性(素描、色彩、图像),所以把所有属性都加进去效果会很好。



制作时,被分成10个方格的帆布上,甲板上的艺术家们按顺序画画。重点是每幅画画的格子都要选择一张,每幅画的画板都要分成3个属性。如果这个面板和画画的艺术家的属性合适,熟练度和亲密度就容易提高,物品也会变得多,所以尽量选择双方属性一致的地方吧。



在制作过程中,如果产生彩色模式,就会启动提高亲密度、熟练度、经验值获取量的彩色模式。

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图像(009)“调色板游行”先行播放报告。向喜欢艺术的人,想看深奥故事的人推荐的一部作品



想把制作交给艺术家们时,只需按“AUTO”自动进行。但是,艺术家们不一定会选择性格相合的方格,所以如果想要重视效率的话,作为馆长做好周全的指示可能比较好。



在制作过程中,以实际存在的绘画为主题也是很有趣的一点

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另外,在制作中有时会产生“报价”。这里使用的不是制作用的甲板,而是组成供盘的甲板,所以包括支持框的艺术家在内,组成符合报价内容属性的甲板吧。不仅要配合报价的内容和属性,还要选择艺术家,以满足每个报价所规定的必要表现力。如果手持甲板的表现力不足,可以灵活运用特定组合发动的协作技能,提高SP的消费倍率,以达到过关的目标。让报价成功,得到对培养有帮助的项目吧!



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通过制作玩家等级提高的话,除了开放主要故事以外,还能通过提高绘画的熟练度看到“制作对话”。第一次完成绘画后,就能在“艺术家资料”中看到与绘画相关的花絮,这一点也值得关注!



如果你和艺术家的亲密度增加,“艺术家故事”就会开放。如果你想看推选艺术家的故事,可以把推选的作品放在甲板上重复制作。

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■培养



可通过“强化”、“人物写真”、“突破极限”3种方法培养手头的卡。在“强化”方面,通过消费培养卡等,可以提高对象卡的水平。“伙伴”中,ポートレイトアイテム(酒吧百万销量,奥特马林,铬黄色的颜料)和宝石开业使用面板,面板上对应的参数上涨,打开所有信用卡的图案变化,或者角色嗓音或无法获得。在“突破极限”方面,通过重复相同图案的卡,可以提高艺术家的等级上限。

首先通过强化提高基本参数,通过制作收集肖像项目后,通过肖像开放能力,扩大艺术家们的可能性吧!



☆4的艺术家,只要将肖像全部(2张)开放,就能看到特别的演出。请亲眼看看这是一场怎样的演出。

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■其他功能



【我的页面】



在游戏启动后第一个显示的“我的页面”里,你可以设定一个或两个你喜欢的艺术家。背景和服装都可以更换,请一定要找到中意的。



当你点击一个人物,它就会发出声音。

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【房间】



在房间功能中,可以看到变形的角色们移动或说话的样子,上述“房间对话”以特定的组合形式被打开。另外,对于培养有帮助的项目也有,所以认真检查一下可能比较好。



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“调色板游行”没有复杂的操作和麻烦的操作,是一款在空闲时间方便使用的游戏系统。

调色板游行的魅力在于



笔者认为本作最大的魅力还是角色和故事。本作品中登场的角色们,无论是时代还是国家都以各种各样的艺术家为主题。踉踉跄跄,世界观是虚构的幻想世界,到处“前的人物形象”和“实际的每个”不能被认为是前的故事出来,因此作为if的故事和角色造型,深度出生一样的感觉。



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例如,本作品的主角梵高与我们所熟悉的梵高形象稍有不同,是个性格开朗、积极向上的人。但是,著名的耳伤,以及与高更的关系等故事,都是让人“真实”的精髓,让人对角色产生兴趣。



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虽然笔者本人并不十分了解艺术,但作品中有自己所知道的艺术家的一段逸事,就会听到“啊!”反而,对于不太熟悉的艺术家,我想调查一下作品中的插曲是否有原型(一找到就非常高兴)。



读着故事,再一次在现实世界中看到他们所画的画和作品,不可思议的是“确实会画这样的画”,游戏中他们的存在就更有说服力了。从游戏到现实,从现实到游戏,自己对艺术家们的印象在不断地往返,这就是本作品独有的独特感觉。



影像(031)先行播放报告“调色板游行”。向喜欢艺术的人,想看深奥故事的人推荐的一部作品

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本作品中登场的,是在历史上留名的伟大的艺术家们。但是,其中也有在有生之年没有受到评价的人,也有非常短命的人。我认为他们的另一种可能性是“培养艺术家的时间游戏”,这是一部充满希望的作品。因为史实上不仅描写了一起生活的艺术家们,还描写了原本无法相遇的艺术家们相遇后产生的“幸福”。



“调色板游行”虽然描绘出了这样深奥的主题,但几乎没有复杂的操作,简单易用也是令人高兴的地方。对于喜欢艺术或者有兴趣的人自不必说,对于想看有魅力的角色,或是想看深奥故事的人,这是非常推荐的标题。

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